까마득 하다

처음 외국 사이트를 통해 물품을 구매한 적이, 아마존 이었다 그때는 그리 유명한지 몰랐는데 엄청 유명해 졌다

외국 서적 구매를 위해 카드 정보 넣고 구매 했던 것 같은데....그냥 사면 되는 줄 았았는데.

 

요즘은 해외 직구가 늘어 국내로 배송을 전문적으로 하는 업체가 많다 한다 다른 말로 "배대지"라 한다고 한다.

배송을 대신 하는 곳(지) 뭐 그런 곳인가 보다 해외에 거점(물류시설)을 두어 국내로 배송과 통관을 전문적으로

하는 업체 인것 같다 그중 몰테일 (post.malltail.co.kr) 이라는 업체에 가입 ( 해외 거점의 사서함 주소 생김 )

해 두었다 언젠가 물품 구매할 일이 있으리라...

 

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by 끝없는 바다 2014. 6. 10. 14:30

직구(?) 요즘 유행하는 언어 이다

 

외국 물품을 직접 ON Line을 통해 구매한다는 의미 이다, 쇼핑의 국제화다, 폭리를 취했던 수입 업자의 좋은 시절

이 끝나 간다는 소리이기도 하다. 실제 물품을 구매 하기 위해 외국 사이트를 비교해 보면 왜 직구를 하게 되는지

쉽게 알 수 있다  가격 차이가 많이 난다는 이야기 이다 물론 A/S 와 같은 어려움도 있지만 좋은 물건 이라면 가격

을 상쇄 하고도 남음이 있다

 

이야기를 하려는 것이 아니라 외국 사이트는 우리와 같은 ActiveX 와 같은 불편한 인증 절차 없이 Paypal 이라는 비교

적 간단한 지불 시스템을 가지고 있다 물론 국제적으로 통용되는 지불 방법이다 하여 오늘 큰 맘 먹고 가입을 했다

이제 구입만 하면 된다....

 

간단히 가입 절차를 설명한다.

 

1) www.paypal.com  Sign ON ( 회원 가입 )

   => 3가지 중 택일  : 일반 소비자 ( Personal ), 구매 및 판매 ( Premier ), 사업자 ( Business )

 

2) 신상 등록

   => 우리나라와 대동 소이, 다만 사용할 지불 정보 ( 일반적으로 Card Number )와 인증을 위한 email 정보 추가요구

 

3) email 을 통한 인증

  => email 에 인증정보 와 함께 최종인증을 위한 추가 절차 진행.

 

4) Card 유효성 검증

   => 사전에 등록한 카드로 1.59 달러 송금 후  다시돌려 줌 ( 카드가 유효 한지 점검 하는 것 같음 )

 

5) 회원 가입 완료.

 

간단해 보이지만 오늘 위 내용 가입 하는데 2시간 걸렸다, **;

 

 

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by 끝없는 바다 2014. 6. 5. 20:02

숨은 실력자라 던가.

요즘 최고의 화두인 Smart Phone 관련 기사다

i-Phone 이 팔리면 누가 과연 돈을 많이 벌까 애플일까, 아니면 악명높은 세계의 공장 중국일까...

그게 안닌가 보다 아래의 표에 나와 있는 숨은 실력자는 "일본"이다.

(제목과 내요이 조금 오해의 소지가 있다,

일본이차지하는 비율이 가장 높다는 뜻)


장사를 한다면 이렇게 해야 하는데 말이다...

물론 실력이 있어야 할 것이다. 진정한 실력 말이다 늘 불러주고 찿아주는 그런 실력 말이다.

요즘 일본에 대해 말이 많지만 아직도 일본은 높디 높은 산인가 보다, 못 오를 리는 없지만

말이다...

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by 끝없는 바다 2010. 12. 17. 10:13

웹기획 이해하기 - 마지막 강좌 16. 웹비즈니스/사이트의 평가


웹사이트를 통한 비즈니스의 평가에 대한 이야기를 해보려고 한다. 웹사이트 평가에 대한 조사 방법론은 굉장히 많다. 전문가들의 평가방법론도 많고 과거의 이론들도 많은 편이다. SERVQUAL(서비스 품질분석),QUIS(인터페이스에 대한 사용자 만족도),PUEU(사용자 지각과 사용 용이성에 대한 만족도)들이 있다. 이와 같은 만족도 측정 방법론들은 각각의 평가 전략에 따라 의미가 있다. 지금 우리가 서비스하는 사이트의 서비스품질에 대한 만족은 어떻게 될까? 또는 인터페이스에 대한 만족도는 어떻게 될까? 라는 문제의식을 갖는다면 필요시 얼마든지 평가할 수 있을 것이다.(이 평가 방법론의 자료가 필요하면 인터넷이나 논문을 찾아보자 어렵지 않게 찾을 수 있다.) 지금부터 내가 이야기 하려는 사항은 웹사이트가 인터넷비즈니스로서 어떤 부분을 체크해야 하는지 또 중요한 것은 무엇인지 아주 일반적이고 넖은 의미의 평가이야기를 해보려고 한다.

첫째 우리가 지금 서비스하는 웹사이트의 목적은 맞는지? 또는 시장이 변했으면 목적과 전략을 바꾸어야 하는지에 대한 이야기를 할 것이고 두 번째 사이트 자체에 대한 평가는 어떤 방법으로 하는게 좋을지에 대한 이야기, 세 번째 고객만족도를 어떤 이론으로 수치화 시킬지에 대한 이야기를 해보겠다.


1. 우리는 지금 제대로 가고 있는 것인가?


웹기획의 이해 초기에 웹기획자가 배를 설계하고 조율하는 일을하며 배를 원하는 목적지 까지 안전하게 운행하도록 하는 임무까지 갖고 있다고 이야기 했다. (물론 시니어웹기획자에 한에서지만)


어떻게 보면 가장중요한 요소가 ‘우리는 지금 원하는 목적지에 제대로 가고 있는가’에 대한 평가 이다. 유람선을 운영한다고 생각해 보자 항상 가는곳이 똑같을까? 사회적인 여행트렌드, 고객의 요구, 정부의 정책, 세계관광의 흐름을 모두 파악하여 얼마든 목적은 바뀔 수가 있다. 또한 우리가 운영하는 유람선이 다른 유람선보다 경쟁력을 갖추려면 어떻게 해야 하는지에 대한 현재평가도 같이 이루어져야 할것이다. 웹기획자는 비즈니스 측면에서 바라봐야 한다. 어떻게 보면 웹기획자가 웹이외의 조금은 CEO나 사업본부장급이 생각해야 할 분야를 고민해야 하는 오바하는건 아니냐고 반문할 수 있겠다. 그렇지만 웹기획자는 항상 회사에서 웹과 연관되어 비즈니스하는 궁극적인 목적에 바탕을 두고 기획을 해야 하기 때문에 아래와 같은 요소에 대한 현상의 파악과 날카로운 평가는 조직의 비젼을 위해 굉장히 좋은 조언이 될 수 있다.


- 현재의 비즈니스 위치는 어디인가? (현재상황)

- 우리의 비즈니스는 어디로 가고 있는가? (목적)

- 우리 비즈니스의 포지션은 경쟁력이 있는가? (비젼)


위 세가지에 대한 분석과 평가가 제대로 이루어지지 않고 우리가 시장에서 어디에 위치하는지 무엇을 목적으로 어떻게 갈것인지, 비젼은 무엇인지가 명확하지 않다면 다음에 이야기 할 ‘사이트자체에 대한 평가’는 아무 의미가 없게 된다. 웹사이트를 아무리 잘만들어봐도 경쟁력이 없는 것이다. 웹사이트는 목적이 아니라 수단이다. 즉, 도구란 의미이다. 우수한 전투기를 만들었다 해서 적을 이길 수 있는 것은 아니다. 엉뚱한 곳을 공격한다 던가, 이미 다른 이가 점령해버린 곳을 들어간다면 패배할 수 밖에 없는 위치에 처한다.(핵무기나 있으면 모를까)


몇가지 환경분석하는 툴들을 소개하려고 한다. 이미 익히 들어서 알고 있으리라 생각되지만 제가 정리해 놓는다면 충분히 도움이 되리라 생각해서 정리를 하기로 했다. 비즈니스환경을 분석하는 3C 경쟁요인을 분석하는 5Force(마이클 포터 이론), 마케팅 전략을 분석하는 4P, 자사 사업의 환경을 분석하는 SWOT분석에 대해 간략하게 소개 한다.


1) 3C (Customer,Competitor,Company)


비즈니스 환경을 분석하는 3C분석은 Customer(시장동향,표적시장,고객의 욕구)와 Competitor(상대적 경쟁력, 경쟁사, 강점과 약점), Company(자사의 현황, 자사의 강약점, 강점을 살린기획,자사의목표)의 세가지로 분석하여 세분시장의 매력도를 평가하게 된다. 아래 표처럼 3C에 의거하여 운영하는 사이트에 맞게 평가기준을 만들어 볼 수 있다. (이 도표는 참고만 하시고 본인이 만들어서 고객(시장)과 경쟁자와 본인이 운영하는 사이트를 분석하여 어떻게 해야 할것인지! 또는 어디로 가고있는지! 제대로 가고는 있는지 파악한 후 목표 재설정을 해야 할 것이다.



2) 5Force (마이클 포터)

세계적인 경제학자 마이클포터의 논문에서 발췌한 ‘경쟁세력에 대한 전략 대응법’에 대한 이야기이다. 보통 5Force 라고도 한다.

5가지 전략을 분석하여 대응방법을 세우거나 또다른 전략을 세우는 것은 현재 우리가의 위치를 재조명 하고 ‘어느곳으로 어떻게 가야 할것인가?’를 결정하는 일이다.


- 신규 진입자의 위협에 대응

신규진입자가 진입을 하여 포지셔닝에 영향을 줄 수 있으므로 진입을을 못하도록 진입장벽을 쌓는 대응을 해야 한다. 억지로 비용불이익을 감수하도록 하거나, 기존이 유통채널을 장악하고 있다던가, 고객에 대한 인지도를 확실히 상승시켜 진입을 못하도록 하거나 지연시킬 수 있다.


- 공급자의 교섭력에 대응

막대한 공급자가 영향력을 행사하는 경우인데 소수 공급기업이 그 분야의 생산을(컨텐츠를) 집중해 보유하는 경우이거나 다른 공급자로 바꿨을 경우 전환비용(기존 설비나 시스템이 현 공급자에 맞추어져 있는 경우)이 발생하는 경우에 대응법을 가지고 있어야 한다. 온라인 의류 쇼핑몰을 운영하고 있는데, 의류를 공급해주는 공급자의 영향력이 강해져 판매에 영향이 미칠 수 있으므로 여러 가지 다양한 전략이 필요 한 것이다.


- 구매자의 교섭력에 대응

구매자 집단이 영향력을 행사하는 경우인데 다른 경쟁자들의 제품(웹사이트 컨텐츠)보다 뛰어난 경쟁력을 갖고 있다면 구매자의 영향이 커진다해도 큰 영향을 미치지 않는다. 다만 그렇지 않을 경우에 그런 영향을 미치지 않는 다른 집단으로 타켓을 바꿔보는 것도 전략이다.


- 대체제의 위협에 대응

새로운 대체서비스, 대체 상품이 나오는 경우, 예를 들면 홈페이지 서비스를 해주던 서비스들이 대체서비스인 블로그서비스가 나오면서 홈페이지서비스가 블로그서비스로 대체되어 버렸다. 이와같은 경우 품질을 높이거나 제품을 차별화 할 수 없다면 홈페이지산업은 소득과 성장에서 경쟁우위를 차지할 수 없다. 이럴 경우 대체품의 성장을 제한하도록 하는 전략을 찾으면서 새로운 기회를 옅보고 철수전략을 세워야 할 것이다.


- 치열한 포지셔닝 경쟁에 대응

경쟁세력간의 힘이 비슷할수록 포지셔닝 쟁탈전은 치열해진다. 고객을 빼앗기 위해서 경쟁자의 공격을 무력화 시킬정도로 차별화하는 것이 방법일 것이다. 구매자의 전환비용을 높이는 전략을 세우거나(지금 네이버 블로그를 사용하고 있는데 다른 블로그로 이동시키기에 어려움과 제약이 따르도록 만든다거나) 제품의 차별화를 해서 떠나지 못하게 만드는 전략이 필요하다.



우리가 운영사이트의 업종 및 시장에서 우리가 살아남거나 선두를 유지하려면 경쟁자들과의 싸움에 어떻게 대비할 것인지 또는 어떤 차별화전략이 필요한것인지 진단해봐야 한다. 현재 포지션에서 우리의 포지션은 어디인지, 대체제의 위협은 없는지, 구매자나 공급자의 교섭력에 대응전략은 어떻게 세울지, 신규진입자의 위협은 없는지, 포지셔닝 경쟁에서 이길것인지에 대한 고민이 필요하다.

기본적으로 이러한 경쟁력의 근간은 정확한 포지셔닝의 선택과 차별화된 전략(컨텐츠 포함)이다. 포지셔닝을 잘하는 것은 우리가 가야할 목표를 정확히 하는것이며 차별화된 전략은 경쟁세려간의 경쟁에서 승리하기 위한, 컨텐츠의차별화, 기능의 차별화, 서비스의 차별홛등의 세부전략을 필요로 한다.


3) 4P(Products, Price, Place, Promotion)


Products :컨텐츠의 품질, 기능의 특성, 디자인스타일, 브랜드아이덴티티, 서비스의 퀄리티등의 경우 분석

Price : 사이트 이용 비용(시간포함), 제품 또는 컨텐츠의 가격과 같은 경우 분석

Place : 유통경로, 재고, 배송등의 경우 분석

Promotion : 광고,홍보,판매촉진의 경우분석


위의 4가지 분석을 통하여 현재의 ‘마케팅 전략 상황’을 분석할 수 있다.


4) SWOT분석 (Strength, Weakness, Opportunity, Threat)


자사의 강점과 약점을 분석하고 시장의 기회 및 시자의 위협요인을 분석해 보는것으로써 현재의 상황에서 경쟁력을 갖기위한 해결책을 착기위한 방법론이다. 또한 크로스SWOT분석이 있는데 크로스 SWOT분석은 강점,약점,기회,위협을 교차하여 전략을 만드는 것을 의미한다. 아래와 같은 방안 및 전략을 세울 수 있다.


- 기회를 살리면서 강점을 활용하는 방안

- 약점을 극복하면서 기회를 살리는 방안

- 위협을 회피하면서 강점을 활용하는 방안

- 위협을 회피하면서 약점을 극복하는 방안


위와같은 분석방법론들은 현재 웹사이트비즈니스의 위치 및 현재상황을 파악할 수 있으며 경쟁자와의 대립속에 어디로 어떻게 가야 하는지 목적을 명확히 할 수 있으며 궁극적인 포지션의 비젼을 설정 할 수 있게 된다.


현재의 상황을 정확히 평가(파악)하고 목적과 비젼을 명확히 하는 것은 웹사이트가 어디로 갈것인가를 명확히 하는것이며 어떻게 가야하는 방법론적인 해결책을 제시해 주게 된다.



2. 사이트 자체에 대한 평가


이제 사이트 자체에 대한 평가이야기를 해보겠다. 글의 처음에서도 이야기 했지만 평가방법론들은 많이 존재한다. 본인의 상황에 맞게 평가방법 우선순위와 가중치를 조절하여 평가방법론을 만들어야 할것이다. 무엇보다 중요한 것은 방금전에 알아본 우리의 현재 위치를 파악하고 비젼과 목적을 명확히 하는 것! 절대 잊지 말자, 이것이 명확하지 않으면 사이트 평가는 아무 의미가 없다.


‘사이트의 구성항목’과 ‘주요평가항목’중 중요하다 생각하는 것을 추려내어 몇 개씩만 뽑아내어 보았다. 각 항목별로 가중치를 부여한다음, 곱하기를 하면 Matrix(행렬)의 가중수치가 나온다. 이것을 기준으로 설문항목을 만들면 되는데, 컨텐츠의 목적성에 관한 설문, 컨텐츠의 일관성에 관한 설문등과 같이 40개의 대항목을 중심으로 설문을 만들면된다. 꼭 설문이 40개일 필요는 없다.(더늘어 날 수도 있다. 대항목당 두개이상의 설문을 만들어도 된다는 의미이다.) 중요한 것은 최대총점이 Matrix가중치(예를들면 서비스의 목적성은 10점을 만점)와 같아야 의미가 있다.

비즈니스의 전략상 특정 항목의 중요도가 0 이된다면 굳이 그부분은 평가 하지 않아도 된다. 그러나 ‘0’이 되는경우는 그리 많지 않을 것이다. 회사 홍보사이트의 경우 커뮤니티 기능이 필요 없다면 과감히 빼면 된다.


- 주요 평가항목에 대한 설명

: 이 항목은 본인이 가장일반적이라고 생각하는 항목을 뽑은것이다. 귀사의 사이트 비즈니스에 맞게 다시 재조정 하길 바란다. 또한 가중치도 사이트에 맞게 재조정 해야 한다.

목적성 : 비즈니스의 목적과 일치하는가? , 인지성 : 사이트를 방문한 이후 그 서비스에 대해 얼마만큼의 인지를 시켰는가? 즉 사용자의 두뇌에 어느정도 인지됬느지를 의미한다. (굉장히 중요한 요소이다. 재방문을 할 수 있는 사용자인지 파악하는 것이다.), 일관성 : 각각의 항목들이 일관성 있는가?, 신뢰성 : 각각의 항목들이 신뢰할 만한가?, 이해성/사용성 : 각각의 항목들이 이해하기 쉽게 되어 있는가? 사용하기 편한가? 고민해야 하는가?

- 사이트 구성항목에 대한 설명

: 기본적인 항목에 커뮤니티(참여정도,공유정도)의 항목을 넣었다. 살아있는 사이트가 되기위해 최근의 트렌드에 발맞추는 것은 사용자를 참여시키고 공유되도록 場을 잘 만들어 주는 것이라 생각한다. 물론 사이트의 목적,비젼,전략에 따라 빠질수 있다.

컨텐츠 : 사용자에게 보여지는 테스트,영상,이미지,음성등의 주요 제공요소, 정보체계 : 정보분류체계, 네비게이션 : 이동을 예상하게 하는 모든 것, 배치 : 컨텐츠 및 기타 구성요소 배치, 기능, 디자인,서비스(운영자의 고객에 대한 배려 및 기타 각종 서비스), 커뮤니티(참여,공유를 일으키는 요소)


3. 고객 만족도 평가 방법


이 모든 만족도의 평가는고객의 만족도로 귀결된다. 국내에서 가장권위적인 만족도 측정방법인 한국능률협회컨설팅 KCSI 모델을 기준으로 만족도 평가 방법을 소개하려 한다. 기본적인 KCSI산출방법은 한국능률협회컨설팅 홈페이지에서 발췌하였음을 밣힌다.



KCSI를 평가하는 모듈을 그대로 사용하는 것이 아니라, 개념만 가져와서 사이트 만족도 평가에 사용하고자 하는 것이므로 엄밀히 말하면 KCSI 평가 모델과 다르다. 기본적인 개념

만 모방해서 각자 운영하는 사이트에 맞게 INDX를 만들면 된다.

본인의 방법은 ‘전반적인 만족도‘와 ’요소만족도‘, ’재구입의향률’을 같은 가중치로 평가한후 최종적으로 더한 수치를 INDEX로 사용하고자 한다.


가중치는 전반적 만족도 :100점, 요소만족도 : 100점, 재구입거래 의향률 : 100점으로 가중치를 동일 하게 둔다.



<전반적 만족도>

예)

1. 이사이트를 전반적으로 만족 하십니까?

매우만족 - 만족 - 보통 - 불만족 - 매우불만족


<요소별 만족도>

Matrix의 가중치를 총 합한 수를 100점 만점으로 보았을때, 환산한 점수를 요소별 만족도롤 사용한다.


<재구입 의향률>

예)

1. 당신은 이사이트를 재 방문 하시겠습니까?

2. 당신은 XXX컨텐츠와 같은 컨텐츠를 구입하시겠습니까?



항상 똑같은 기준으로 설문의 추이를 비교해보고, 문제점이 있는 곳이 어디 인지 파악하여 그부분의 문제를 해결하는 것, 그리하여 고객의욕구를 더욱 만족시키고 궁극적인 목적인 사이트의 수익을 증대시키는 것이 사이트를 평가하는 목적이 될것이다.

본인이 구체적인 설문항목을 제시하거나 웹사이트평가모듈을 만들지는 않았다. 다분히 자사의 웹서비스에 맞는 평가방법을 스스로 만들어내는 하나의 기준만을 제시했을 뿐이다. 이런 평가항목에 대해 구체적인 해결방법을 제시하려면 논문수준의 리서치와 연구가 따라야 할것이기 때문에 이런 방법이 있다는 것과 이 글을 통해서 또다른 아이디어를 얻어 갔으면 좋겠다.


본인이 운영하는 사이트는 비즈니스를 위한 수단일 뿐이다. 100%를 온라인에서 사업하는 것이라 할지라도 기본적인 마케팅전략이나 포지션을 선점하기위한 전략이 우선시되어야 하며 그에 따라 사이트를 기획하거나 운영해야 하는것이다. 그렇기에 사이트 평가에 앞서 비즈니스의 현황과 포지셔닝을 제대로 하고 있는지에 대한 자체 평가가 더 중요하다 할 수 있다. 그 이후에 사이트에 대한 평가가 이루어여야 하며 수치로서 지속적으로 관리하여 문제점을 해결해 나가는 것이 중요하다.


이것으로 웹기획이해하기 부분은 마치려고 한다. ‘웹기획 하기‘가 아니라 ’웹기획 이해하기’라고 이름붙인 이유는 웹기획 하는 방법을 가르쳐주려는 것이 아니라. 웹기획의 환경을 이해하고 스스로 방법을 찾아 문제를 해결할 수 있는 조언을 하려는 것이었다. 웹기획 이해하기가 웹기획의 환경과 방법들에 대해 조금이나마 도움이 되었으면 하는 바램이다.


웹기획자 이정기

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by 끝없는 바다 2007. 10. 29. 14:50
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